目線って難しい。普通心掛けているのは
・コーナーアプローチからクリップ手前まではクリッピングポイントあたりを
・クリップ地下君あったらコーナー出口へ
・出口近くになったら次のコーナーへ
淳に視線を送る感じを心掛けているんだけど、筑波の1コーナーとか最終なんかの回り込んでいるコーナーは特に視線が定まらなかったりして、なかなか難しい。
速いライダーは何処を見てるんだろ?